
Diagrama Físico
Este diagrama apresenta os elementos que compõem o projecto “Tangible Twitter”, tal como a ligação entre estes.
Desta forma é fornecido ao espectador uma interface tangível, ou seja, uma mesa e diversos dispositivos físicos que permitem a interacção. O espectador tem de colocar e retirar os objectos que se encontram disponíveis em torno da mesa.
Dentro da mesa encontram-se um espelho, projector, computador e uma câmara.
O espelho está em frente ao projector, para reflectir as alterações provocadas pelo espectador no tampo da mesa. O projector está ligado ao computador, enviando as imagens projectadas.
A câmara regista o posição dos dispositivos físicos sobre a mesa. Através da aplicação “Reactivision” que, de certa forma, lê as “fiducial markers” que se encontra sobre os objectos. Estes são as letras do alfabeto (26), e algumas palavras como, ok, navegar, espaço, apagar e info. O projecto foi desenvolvido em “Processing“, a partir da implementação da aplicação do protocolo TUIO.
A aplicação “Live Ableton” é utilizada para incluir o som na instalação, desta forma, quando o espectador, coloca ou retirar algum objecto sobre a mesa ouve um pequeno som, para indicar que ouve interacção.
O segundo computador disponível na instalação, ao lado da mesa, está ligado à internet e apresenta a página “Tangible Twitter” correspondente ao projecto.